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Chasse au trésor virtuelle : 73 idées et règles

Organisez une chasse au trésor virtuelle avec 73 défis, des règles Zoom et des listes pour adultes, enfants et équipes à distance.

Activités & brise-glace
Illustration de chasse au trésor virtuelle avec minuteur, liste, tasse, plante et quatre vignettes vidéo

Une tasse fait une bonne première trouvaille. Un passeport fait un mauvais deuxième défi. La liste doit permettre à chacun de montrer quelque chose sans révéler ses données privées.

Voici 73 défis et des variantes pour le travail, les adultes et les enfants. Je propose quatre personnes par salle pour que l’animateur puisse voir toutes les réponses. Ce choix pratique ne découle pas d’une expérience de tir à la corde.

Qu’est-ce qu’une chasse au trésor virtuelle ?

Une chasse au trésor virtuelle demande une liste, une horloge et un moyen de montrer les réponses. En vidéo, l’animateur lit le défi, puis chacun présente un objet ou un remplacement convenu. En messagerie, tout le monde répond avant une échéance commune.

Choisissez les objets de bureau pour une courte réunion, les photos pour un après-midi ou les indices pour un groupe amateur d’énigmes. Une messagerie ou un appel vidéo suffit pour ce format. Une application spécialisée ne remplace pas des règles claires.

Cinq formats de chasse au trésor virtuelle : chasse depuis le bureau à domicile, défi photo, chasse à l'énigme, chasse Zoom en direct et chasse asynchrone par chat, chacun avec une ligne descriptive

Des règles de score avant la première manche

Commencez avec quatre personnes par salle, trois défis par manche et 30 secondes par défi. Ajoutez du temps pour lire, se déplacer et montrer l’objet. Adaptez la tâche avant le départ si une personne a besoin de plus de temps ou souhaite rester assise.

Les versions précédentes présentaient les expériences de Ringelmann avec une corde comme la preuve d’une limite de quatre personnes sur Zoom. Cette conclusion n’était pas étayée. Les traductions décrivaient aussi un test de mai 2026 et des résultats de participation sans trace vérifiable. La correction du 22 septembre retire ces affirmations et le graphique. Ce guide ne démontre pas un bénéfice mesuré pour la cohésion d’équipe.

Autorisez le passage ou le dessin et expliquez le score avant de jouer.

  1. Accordez un point à chaque réponse valable dans le délai. La caméra la plus rapide ne doit pas décider du score lorsque les connexions diffèrent.
  2. Autorisez le passage ou un dessin de remplacement convenu, sans justification.
  3. Demandez l’accord avant de conserver ou partager une photo. Montrer un objet à la caméra n’autorise pas sa publication dans le canal de travail.
  4. Lisez les scores après chaque manche et corrigez les réponses oubliées.
  5. Proposez le chronométrage et le comptage aux volontaires. Ce rôle ne doit pas punir quelqu’un qui passe.

À huit, deux petites salles peuvent être plus faciles à animer. Vous pouvez aussi rester ensemble et répondre à tour de rôle. Essayez une courte manche, puis demandez ce qui a fonctionné. En messagerie, gardez les mêmes règles avec un délai plus long et une heure de clôture indiquée pour chaque fuseau horaire.

Essayer une première manche

Lisez un défi simple, laissez chacun montrer une réponse ou passer, vérifiez que la caméra et le minuteur conviennent à tous, puis commencez les points, afin que personne ne perde dès le départ en cherchant où regarder ou comment activer son micro pour parler au reste du groupe. Commencez doucement.

73 idées de chasse au trésor virtuelle (liste maîtresse)

Choisissez 12 à 25 défis dans les huit catégories. Alternez objets, dessins et histoires. Vérifiez la liste avant de jouer : personne ne doit montrer une pièce d’identité, partager des messages privés, photographier un inconnu ou quitter un lieu sûr. Chaque défi peut être passé ou remplacé par un dessin.

Choisissez une courte liste variée parmi 73 défis sans demander de données privées.

Voyez ça comme un buffet, pas un script. Choisissez 12 à 25 défis. Mélangez les catégories. Répartissez en 6 manches.

Objets de bureau (15 défis)

  1. Votre tasse de travail.
  2. Un post-it vierge.
  3. Une souris filaire.
  4. Un câble USB plus long que votre avant-bras.
  5. Une imprimante (n’importe laquelle).
  6. Un support d’écran ou une pile de livres qui tient un écran.
  7. Un agenda ou un carnet.
  8. Un casque.
  9. Un cordon sans badge.
  10. Un récipient de café ou de thé avec une marque visible.
  11. Une plante de bureau.
  12. Un carton vide sans étiquette d’adresse.
  13. Un stylo qui n’écrit plus.
  14. Un tableau blanc, réel ou virtuel.
  15. Un deuxième écran, même improvisé.

Objets personnels (10 défis)

  1. Une photo d’enfance (vous dessus).
  2. Un livre que vous n’avez pas fini.
  3. Un guide de voyage fermé.
  4. Un billet de concert ou de cinéma.
  5. Un bijou d’avant vos 20 ans.
  6. Quelque chose fait main par quelqu’un que vous connaissez.
  7. Un porte-clés avec une histoire.
  8. Un vêtement de plus de 10 ans.
  9. Un souvenir de voyage.
  10. Une signature ou dédicace de quelqu’un.

Trouvailles à la vue (8 défis)

  1. La vue depuis votre fenêtre de bureau.
  2. Un dessin d’icône d’application.
  3. Un morceau de ciel vu par la fenêtre.
  4. Le livre le plus ancien dans votre champ de vision.
  5. Quelque chose de bleu à 3 mètres.
  6. Une œuvre d’art sur votre mur.
  7. Le désordre que vous n’avez pas rangé.
  8. La vue à travers n’importe quelle porte.

Chasse à la couleur (10 défis)

  1. Quelque chose d’orange.
  2. Quelque chose à trois couleurs.
  3. L’objet le plus brillant de votre pièce.
  4. Quelque chose de mat.
  5. Quelque chose de transparent.
  6. Quelque chose à motif répétitif.
  7. Quelque chose de doré.
  8. Une couleur assortie à votre haut.
  9. La couleur la plus inhabituelle de votre pièce.
  10. Une couleur à laquelle vous pourriez inventer un nom.

Tech (8 défis)

  1. Un appareil de plus de 5 ans.
  2. Un câble dont personne ne connaît l’usage.
  3. Une enveloppe vierge.
  4. L’appareil le plus lent que vous possédez encore.
  5. Un QR code sur un emballage public.
  6. Une clé USB débranchée ou son étui vide.
  7. Un abonnement que vous aviez oublié.
  8. La première photo numérique de vous que vous pouvez retrouver.

Cuisine (10 défis)

  1. Une épice que vous n’avez jamais utilisée.
  2. Le plus vieil aliment dans votre frigo (ne pas manger).
  3. Quelque chose de fermenté.
  4. Une poêle qui dure depuis 10+ ans.
  5. Une tasse d’un endroit où vous n’habitez plus.
  6. Un en-cas acheté hier.
  7. L’aliment le plus coloré de votre frigo.
  8. Un livre de cuisine.
  9. Une cuillère doseuse.
  10. Quelque chose de comestible qui est aussi un souvenir.

Nostalgie (6 défis)

  1. Un mot écrit à la main.
  2. Un souvenir d’un mariage auquel tu as assisté.
  3. Le premier portefeuille dont vous vous souvenez.
  4. Un jouet que vous avez gardé.
  5. Une cassette, VHS, CD ou DVD.
  6. Un ancien dessin que vous avez fait.

Défis photo, petites missions (6 défis)

  1. Un selfie avec un animal.
  2. Montrer 3 chaussures différentes en 30 secondes.
  3. Un mot écrit pour cette manche.
  4. Reproduire une pochette d’album célèbre avec des objets de bureau.
  5. Dessinez un onglet de navigateur imaginaire.
  6. Une vidéo de 5 secondes de votre routine du matin.

Traitez les 73 comme un buffet et dressez la version qui colle à votre salle. Le public en télétravail puise dans les catégories 1, 2, 3, 4. Les soirées en famille basculent vers 6, 7, 8. Les classes tournent sur 4, 5, 8.

Préparer une courte liste

Pour douze défis entre amis dont vous ne connaissez pas les logements, choisissez une tasse, un crayon, un livre, du bleu, un ustensile, une icône dessinée, un vieux jouet, un fruit, un objet fait main, un titre de chanson, une carte vierge et un faux onglet dessiné, puis laissez chacun remplacer ce qu’il ne peut pas atteindre sans risque, ne possède pas ou préfère ne pas montrer. Douze suffisent.

Chasse au trésor virtuelle pour salariés en télétravail

Pour un appel professionnel, choisissez des objets neutres et gardez écrans et documents hors champ. Précisez que chacun peut passer. Les 18 défis suivants tiennent dans une réunion de 30 minutes avec consignes, réponses, histoires et scores.

Utilisez cette liste de 18 défis pour un créneau de 30 minutes :

Utilisez des objets neutres et demandez l’accord avant de partager des photos.

MancheDéfiPourquoi ça marche
1.1Montrer votre tasse de travailRéveil facile, contexte immédiat
1.2Un post-it avec la date de la semaineCalé sur le travail en cours
1.3Le câble le plus long du bureauBizarrerie douce
2.1Une icône d’application dessinéeAucun écran à montrer
2.2Un objet bleu à portée de mainPause mouvement
2.3Le livre le plus proche du portablePersonnel sans être profond
3.1Un en-cas arrivé cette semaineLa nourriture casse le ton réunion
3.2Votre plante de bureau ou plante en plastiqueInclusion des plantes ratées
3.3Un souvenir d’un voyage proContexte de voyage partagé
4.1Un stylo qui n’écrit plusFrustration universelle
4.2Votre playlist du matinLa musique révèle la personnalité sans risque
4.3Une carte viergeAucun message privé
5.1L’appareil le plus lent que vous possédezHumour tech
5.2Un deuxième écran ou un improviséAperçu du setup
5.3Un objet promo de l’entrepriseContexte de marque
6.1Un objet ordinaire du bureauFacile à montrer
6.2Un carnet ferméLe contenu reste privé
6.3Un câble d’un appareil que vous ne possédez plusManche bonus humour

Accordez un point par trouvaille valable. Prévoyez du temps pour les histoires sans exiger de détails personnels. Ne conservez et ne republiez des photos qu’avec accord.

Un album facultatif peut réunir les images que chacun accepte de partager. Convenez des personnes qui y auront accès et de sa date de suppression.

Ce que dit l’enquête sur le travail

La recherche Gallup 2025 sur le télétravail a nommé le paradoxe sans détour. Les salariés à 100 % en télétravail rapportent 31 % d’engagement, plus que les hybrides et les présentiels, mais seulement 36 % se disent épanouis dans leur vie. La connexion compte. Alourdir la journée de travail, non. Ces résultats viennent d’une enquête professionnelle de 2025. Ils ne démontrent pas qu’une chasse au trésor améliore le bien-être.

Pour les équipes réparties sur plusieurs fuseaux, faites tourner la version asynchrone de cette chasse au trésor team building à côté des 17 jeux virtuels pour cohésion d’équipe classés par charge caméra et rejouabilité. Pour des défis bureau plus larges qui s’accordent aux règles de score ci-dessus, voyez nos questions de quiz team building.

Une manche simple au travail

Si une personne joue depuis un bureau partagé sans pouvoir quitter sa table, autorisez le dessin ou le nom de l’objet qu’elle aurait choisi et accordez le même point qu’à une trouvaille réelle pour ne pas avantager celle qui dispose de la plus grande pièce. Demandez avant de partager.

Chasse au trésor virtuelle pour adultes

Entre amis, un objet peut lancer une histoire. Un ustensile usé prête parfois plus à rire qu’une course à travers la maison. Choisissez les défis ensemble, gardez les messages privés hors champ et autorisez le passage sans justification.

Utilisez cette liste pour des amis ou des soirées Zoom. Essayez des groupes de quatre et cinq minutes par manche. Adaptez ensuite ces choix au groupe.

Invitez à raconter une histoire sans l’imposer.

12 défis qui produisent des histoires

  1. Le plus vieux vêtement que vous portez encore en public.
  2. La chose la plus chère achetée avant vos 25 ans.
  3. Un livre que vous avez prétendu avoir lu.
  4. Un dessin d’un onglet de navigateur imaginaire.
  5. Une photo de votre pire coupe de cheveux.
  6. Une carte postale vierge que vous avez gardée.
  7. L’abonnement le plus de niche que vous payez.
  8. L’ustensile de cuisine que vous pensiez utiliser chaque semaine.
  9. Un souvenir d’un endroit que vous ne trouvez pas sur la carte sans aide.
  10. Le cadeau le plus inutile que vous avez gardé.
  11. Un vieux sac de magasin avec une histoire.
  12. Un objet de chez vous dont personne ne comprendrait le sens.

Manches twist amusantes

Après les 12, ajoutez 2 manches rapides pour l’énergie :

  • Trouvaille en 30 secondes : l’objet le plus proche, plus vieux que le plus jeune joueur
  • Photo frigo : une photo téléphone du contenu de votre frigo en 30 secondes
  • Chanson de vos 16 ans : 5 secondes du morceau qui a défini l’année de vos 16 ans

La version adultes marche parce qu’elle accorde la permission de se moquer du passé. Les brise-glace au travail n’y ont presque jamais droit. Une soirée jeux tardive entre amis, oui.

Visez les blagues sur le passé, pas sur le joueur dans la vignette.

Une règle reste sacrée ici. L’option de passer. Chacun peut sauter n’importe quel défi sans la moindre explication. Cette unique sortie de secours est ce qui garde la soirée drôle au lieu de la faire basculer dans le théâtre de la confession.

Combinez les défis adultes avec 211 questions « ou bien » pour les manches où les objets physiques s’épuisent, ou avec une manche « tu préfères » si la salle a besoin d’opinions plus tranchées.

Chasse au trésor virtuelle pour enfants

De cinq à sept ans, un adulte responsable doit aider à lire les défis et utiliser la caméra. Essayez cinq minutes avec trois objets à portée de main. Les tranches d’âge sont indicatives. Cette activité est distincte de LearnClash, destiné aux 13 ans et plus.

Disposition par tranche d'âge des défis de chasse au trésor pour enfants : 5 à 7 ans (15 défis simples), 8 à 10 ans (12 défis avec petite logique) et 11+ (10 défis narratifs), avec règles classe en bas
Ces tranches d’âge sont des suggestions. Adaptez les défis aux enfants et à la personne qui les accompagne.

Un adulte peut lire les défis et choisir des objets faciles à atteindre. Le but est que les enfants puissent jouer sans se presser ni quitter un endroit sûr.

5 à 7 ans (15 défis simples)

  1. Quelque chose de bleu.
  2. Un jouet avec des yeux.
  3. Un livre avec un chiffre sur la couverture.
  4. Quelque chose qui sent bon.
  5. Une cuillère.
  6. Quelque chose qu’on porte en hiver.
  7. Une plante.
  8. Quelque chose de rond.
  9. Un dessin de ton animal de compagnie ou de ton animal préféré.
  10. Un jouet qui fait du bruit.
  11. Quelque chose de froid.
  12. Un coussin.
  13. Quelque chose qui tient dans la main.
  14. Un fruit.
  15. Quelque chose de rayé.

8 à 10 ans (12 défis avec un peu de logique)

  1. Quelque chose qui rentre dans autre chose.
  2. Un livre plus vieux que toi.
  3. La télécommande d’un appareil qui n’est plus à la maison.
  4. Quelque chose avec des mots dans une autre langue.
  5. Une pièce de monnaie d’un autre pays.
  6. Quelque chose avec le chiffre 7 dessus.
  7. Une photo imprimée sur papier.
  8. Un jouet qui marche à piles.
  9. Un travail scolaire dont tu es fier.
  10. Le plus petit livre que tu possèdes.
  11. Quelque chose de fait main par quelqu’un que tu connais.
  12. Un souvenir de voyage.

11+ (10 défis narratifs)

  1. Un livre que tu aimais en secret.
  2. La première œuvre que tu as faite et que tu gardes encore.
  3. Un appareil qui ne te sert plus mais que tu ne jettes pas.
  4. Un texte que tu as écrit avant tes 10 ans.
  5. Un objet qui te rappelle ton meilleur ami à 8 ans.
  6. Un jouet auquel tu jouerais encore si personne ne regardait.
  7. La chose la plus précieuse de ta chambre (pas en argent).
  8. Une chanson qui passait à chacun de tes anniversaires avant tes 12 ans.
  9. Quelque chose qui appartenait à un membre de la famille qui n’habite plus là.
  10. Un mot que tu as écrit à ton futur toi.

Pour les classes, appliquez les règles parentales : objets neutres, pas de photos de la fratrie sans accord, pas d’adresse ou nom de famille visible.

Pour des manches de suivi en classe, notre guide questions de quiz pour enfants classe la difficulté par tranche d’âge de la même façon.

Garder l’adulte à proximité

Avant le départ, demandez à l’adulte de vérifier que les trois objets sont à portée de main, que l’enfant reste dans un lieu sûr et que rien à la caméra ne montre un nom, une adresse d’école, une photo privée ou une personne qui n’a pas accepté de jouer. Faites court.

Comment animer une chasse au trésor Zoom (réglages + règles)

Préparez la vue galerie, un minuteur visible et une personne pour lire les défis. Six manches de trois défis à 30 secondes représentent neuf minutes de recherche. Ajoutez les consignes, les réponses et les pauses.

Six manches de trois défis à trente secondes donnent neuf minutes de recherche, auxquelles s’ajoutent les consignes et le score
Les neuf minutes couvrent la recherche seule. Ajoutez du temps pour les consignes, les réponses, les scores et les pauses.

Les réglages battent les défis ici. Cinq minutes de préparation de l’animateur décident si le jeu prend ou cale dès la première manche.

Checklist avant la réunion

  • Choisir 18 défis, répartis en 6 manches de 3
  • Passer en vue galerie pour voir autant de personnes que possible
  • Couper le micro par défaut, chaque joueur réactive à son tour
  • Ouvrir un document de notes ou un onglet de chat pour le score en direct
  • Choisir un minuteur de 30 secondes (téléphone, navigateur, plug-in Zoom)
  • Tester micro et caméra avant l’arrivée des invités

Règles à lire au début (60 secondes)

  1. 3 défis par manche, 30 secondes chacun.
  2. Tenir l’objet à la caméra pour marquer.
  3. Option de passer à tout moment, sans explication.
  4. Un point par objet montré dans le temps.
  5. Point bonus pour la version la plus drôle d’un même objet.
  6. L’animateur lit les scores à voix haute en fin de manche.

Lisez les scores après chaque manche pour corriger les réponses oubliées. Une personne qui passe ou reste silencieuse n’a pas à se justifier.

Échecs Zoom courants (et le fix)

ÉchecPourquoi ça arriveFix
Un joueur domineCoéquipier trop motivé répond pour tout le mondeTour de table : seul le joueur nommé répond
La latence mange le minuteurDélai caméra rend le « premier à montrer » injustePasser à « tout le monde montre, l’animateur compte les arrivés à temps »
L’animateur gère mal le minuteurChronométrage manuel dériveMinuteur visible dans un onglet du navigateur, vu par tous

Au-delà de douze personnes, essayez de petits groupes si l’animateur ne voit pas toutes les réponses. Commencez par quatre personnes par salle et demandez à un volontaire de lire les défis et de compter les points. Gardez la même liste, puis réunissez tout le monde pour les deux dernières manches. C’est un conseil pratique, pas une règle vérifiée sur la taille des groupes.

Pour un appel commun, commencez avec une liste et une horloge visible. Voyez si ce format simple convient avant d’ajouter d’autres outils.

Idées de chasse au trésor virtuelle pour les fêtes

Gardez des manches courtes et changez de thème. Les cinq listes comptent huit défis chacune. Chacun peut passer une fête qu’il ne célèbre pas ou remplacer un objet personnel par un dessin.

Chaque pack a 8 défis, des manches de 5 minutes et la même règle de score individuel.

Changez la fête sans exiger d’objets privés ou religieux.

Noël (8 défis)

  1. Une boule de sapin avec une histoire.
  2. Une carte de vœux de cette année.
  3. La plus vieille décoration de la maison.
  4. Un objet rouge et un objet vert qui s’accordent.
  5. Un papier cadeau de n’importe quelle année.
  6. Une playlist de Noël sur le téléphone.
  7. Une photo de Noël de votre enfance.
  8. Un cadeau reçu et que vous n’utiliserez pas.

Halloween (8 défis)

  1. Le livre le plus effrayant que vous possédez.
  2. Une bougie (n’importe laquelle).
  3. Quelque chose d’orange ou de noir.
  4. Une photo d’un ancien costume.
  5. Un crâne, vrai ou faux.
  6. L’aliment le plus bizarre de votre cuisine.
  7. Un chapeau qui pourrait passer en costume.
  8. Une citrouille, vraie, en papier ou LED.

Saint-Valentin (8 défis)

  1. Une carte d’un partenaire, ami ou animal.
  2. Quelque chose en forme de cœur.
  3. Un souvenir d’un premier rendez-vous.
  4. Un morceau de chocolat.
  5. Une chanson qui a défini une relation.
  6. Une fleur (vraie, fausse ou pressée).
  7. Un mot d’amour écrit sur le moment.
  8. L’objet le plus romantique de votre cuisine.

Pâques (8 défis)

  1. Quelque chose en couleur pastel.
  2. Tout ce qui a la forme d’un œuf.
  3. Un dessin de Pâques d’enfance.
  4. Une photo de printemps.
  5. Quelque chose de duveteux.
  6. Un lapin (peluche, photo ou autocollant).
  7. Une veste de printemps.
  8. Un panier.

Fête de la Musique (8 défis)

  1. Un instrument de musique (joué ou pas).
  2. Un disque vinyle, CD ou cassette.
  3. Un billet de concert ou festival.
  4. Un tee-shirt d’un groupe ou artiste.
  5. Un casque ou des écouteurs filaires.
  6. Un objet de votre playlist d’été.
  7. Une photo prise à un concert.
  8. Quelque chose qui vibre quand on tape dessus.

Combinez les chasses pour les fêtes avec une manche brise-glace pour les équipes qui ont besoin de chauffer avant que le minuteur démarre.

Proposer un autre thème

Si le groupe célèbre des fêtes distinctes, proposez le choix entre un objet de saison, une couleur ou le dessin d’un décor inventé, pour que chacun puisse prendre le même tour et gagner le même point sans expliquer ses croyances ou raconter l’histoire de sa famille devant les autres. Rien n’est imposé.

Si une manche bloque, changez une règle

Un long silence ne prouve pas que les participants manquent de motivation. Le défi peut être flou, l’objet inaccessible ou la caméra lente.

Trop de réponses pour une seule personne

Vérifiez le problème pratique, puis changez une règle.

Divisez le groupe ou demandez de l’aide pour compter. Quatre personnes par salle est un point de départ pratique, pas un seuil auquel l’effort change soudainement.

Le score semble arbitraire

Expliquez à l’avance ce qui compte. Un dessin est valable si cette option a été annoncée. Deux réponses presque simultanées peuvent recevoir chacune un point.

Chaque défi traverse toute la maison

Alternez objets, histoires et dessins. En cas de mobilité réduite, choisissez des choses à portée de main. Pas d’escalade, d’équilibre sur les mains, de course dans les escaliers ni de recherche dans les affaires d’autrui.

Le temps est trop court

Demandez si la lecture ou le déplacement a posé problème, puis allongez la manche suivante. Un minuteur visible aide à suivre le délai. Il ne justifie pas un délai qui exclut quelqu’un.

Je développe LearnClash, une application de quiz distincte pour les 13 ans et plus. Un duel de quiz comporte six manches de trois questions par personne, avec jusqu’à 72 heures par tour. Les questions ratées peuvent revenir grâce à la répétition espacée. Cette mécanique ne démontre aucun effet de la chasse au trésor sur l’apprentissage ou la cohésion au travail.

Vérifier une chose à la fois

Si trois personnes montrent le bon objet et qu’une autre cherche encore, demandez si le défi était clair ou si l’objet était hors de portée, puis adaptez la manche suivante au lieu de conclure que cette personne n’a pas fait assez d’efforts ou ne souhaite pas jouer avec le groupe. Cherchez la cause.

Choisissez le format adapté au groupe

La vidéo en direct convient lorsque tout le monde est disponible ensemble. La messagerie facilite les échanges entre fuseaux horaires. En famille, laissez le plus jeune choisir une catégorie. En classe, fixez d’abord les règles de partage avec les adultes responsables.

Choisissez la vidéo pour un rendez-vous commun ou le chat entre fuseaux horaires.

Commencez par 12 à 18 défis, terminez à l’heure prévue et posez une question utile : quelle manche aimeriez-vous refaire ? Ne conservez des photos qu’avec l’accord des personnes concernées. Le guide des activités propose d’autres formats.

À lire ensuiteTeam building virtuel : 17 jeux sans gêne18 min de lecture
David Moosmann

Écrit par

Fondateur et développeur Publié le

David a créé LearnClash après 12 ans de duels de quiz quotidiens avec sa mère, pour allier le plaisir de la compétition à la science de l'apprentissage (répétition espacée). Il écrit sur l'apprentissage compétitif, la répétition espacée et les choix produit derrière LearnClash.

Questions fréquemment posées

Comment organiser une chasse au trésor virtuelle sur Zoom ?

Choisissez 12 à 20 défis, expliquez le droit de passer et activez la vue galerie. Commencez par 30 secondes par défi, puis allongez si nécessaire. Chaque réponse valable compte, pas seulement la caméra la plus rapide.

Quels objets mettre sur une liste de chasse au trésor virtuelle ?

Utilisez des objets ordinaires comme une tasse, un livre, un crayon ou un jouet, ainsi que des dessins et des histoires. Évitez les pièces d’identité, messages privés, documents professionnels, mouvements risqués et photos d’autrui sans accord.

Combien de temps doit durer une chasse au trésor virtuelle ?

Prévoyez 15 à 30 minutes avec les consignes et le score. Dix-huit défis de 30 secondes représentent neuf minutes de recherche. Les pauses et les explications prennent du temps supplémentaire.

Quelle est la bonne taille d'équipe pour une chasse au trésor virtuelle ?

Quatre personnes par salle est un point de départ pratique pour un seul animateur. Ce n’est pas un maximum établi par la recherche. Les grands groupes peuvent jouer à tour de rôle, prévoir deux animateurs ou former de petites salles.

Les chasses au trésor virtuelles sont-elles bonnes pour le team building ?

Elles peuvent proposer une activité commune, mais ce guide ne mesure pas de bénéfice pour la cohésion. Gardez la participation facultative et demandez ensuite si le groupe a apprécié le format.

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